あれそれ

プログラミング等の備忘録。おかしなところがあれば教えて下さい!

2014-01-01から1年間の記事一覧

【いつも忘れるあれ】C++でstring to char*

これな std::string str = "string"; char *cstr = new char[str.length() + 1]; strcpy(cstr, str.c_str()); // do stuff delete [] cstr; ココに書いてあった http://stackoverflow.com/questions/7352099/stdstring-to-char

Adobe illustrator CS4 のメニューが文字化けする問題【TAdd】

【結論】 1.[スタート]メニューから[コントロール パネル]を選択し、[時計、言語、および地域]オプションを選択して、[地域と言語]を選択します。 2.[地域と言語]ウィンドウで[管理]タブをクリックし、[システム ロケールの変更]を選択します。現在のシ…

【Unity3d】positionとrotationのNaNチェック

マーカ認識ライブラリ(NyARToolkit)と組み合わせるとNaNで落ちることがありました。NaNとかせねば →以下の様な感じでSAN値チェックNaNをチェックできるpがpositionでrがrotationだよ if (!float.IsNaN(p.x) && !float.IsNaN(p.y) && !float.IsNaN(p.z)) { …

【Unity3D】Windows上でUnityの実行ファイルを仮想フルスクリーンにする

いろいろゴニョゴニョやるときに、フルスクリーンやだ!って時が多いと思います。そんな時の対処法 (Windowのバーというか、枠を消す感じ)バッチファイルをつくって、こんなかんじで書く(RUN.EXEがUnityの実行ファイルとして)start RUN.EXE -popupwindow…

【Unity3D】Unityで強制的にSceneが2Dになってしまう時の対処法

NGUIを入れたからかわからないけど、Sceneが強制的に2D表示になってしまうようになってしまった。 そんな時の対処[Edit]-[Porject Settings]-[Editor]と選択し、以下の「Default Behavior Mode」を「3D」に変更これでOKなはず参考:強火で進め http://d.hate…

【Unity3D】Unityのファイルパスについて Windows上でうまくいかない時のTips

StreamReader r = File.OpenText(_FileLocation + "\\" + _FileName); こういう感じに書くことがあると思うんだけど、これだとビルドして実行した時にうまく参照できない。 以下のように変更するとうまくいった。 StreamReader r = File.OpenText(_FileLocat…

visual studio 正規表現メモ

//で始まるコメントを検索 //.*$ 空の行を検索 ^:b*\n

【Unity3D】UnityのちょっとしたTips 見た目編

Unity Preferencesの、Colorsタブの、Playmode tintを白ではなく薄い色にしておくと、実行時とそうじゃない時の見分けがつきやすい。これは便利。おぬぬめ。