あれそれ

プログラミング等の備忘録。おかしなところがあれば教えて下さい!

【Unity3D】Unityのファイルパスについて Windows上でうまくいかない時のTips

StreamReader r = File.OpenText(_FileLocation + "\\" + _FileName);

こういう感じに書くことがあると思うんだけど、これだとビルドして実行した時にうまく参照できない。
以下のように変更するとうまくいった。

StreamReader r = File.OpenText(_FileLocation + "/" + _FileName);

(˙◁˙👐)パァ??