あれそれ

プログラミング等の備忘録。おかしなところがあれば教えて下さい!

2015-01-01から1年間の記事一覧

【Unity3D】謎の衝突判定

何もない場所なのに衝突判定がある・・・なんだ・・・??となってチョット嵌ったTerrain toolで木を植えたあと、Tree & Detail ObjectsのDrawのチェックを外してそのままになっていた!!!木を非表示にしてもコリジョンは残るんだなぁ・・・(´・ω:;.:...

【Unity3D】Abort()でスレッドが終了しないぞ!?!?

スレッド内で無限ループをぶん回していて、終了したいとき、OnDestroyにthread.Abort()とか書くんだけど、終了しない様子・・・自分の環境ではEditor巻き込んで落ちちゃう現象が・・・ その場合、OnDestroy()の中でスレッド終了フラグみたいなの立てて、whil…

【Unity3D】Windows版Unity5.1でAssetStoreが開けないぞ・・・!?!?

結論:プロキシの設定を変えるhttp_proxy=proxy.example.com:8080をhttp_proxy=http://proxy.example.com:8080にする以上参考Windows版Unity5.1でのプロキシ設定 - Qiitaqiita.comUnityェ・・・

【Unity3D】Animatorを参照した時にNullReferenceExceptionががが

久しぶりにはまったので・・・GetComponent()をStartではなく、Awakeでしたらでなくなりました。めでたしめでたし。 なんでこうなるかはよくわかりません。参考素人がゲーム作る [Unity]AnimatorのSetBoolでNullReferenceExceptionが表示されるakihomemo.blo…