あれそれ

プログラミング等の備忘録。おかしなところがあれば教えて下さい!

【Unity3D】Animatorを参照した時にNullReferenceExceptionががが

久しぶりにはまったので・・・

GetComponent()をStartではなく、Awakeでしたらでなくなりました。めでたしめでたし。
なんでこうなるかはよくわかりません。

参考akihomemo.blog.fc2.com

Unityはこういうよくわからん仕様がわりとあって厄介。
とりあえず解決法をブログに載せている人が多いので非常にありがたい。